Di sini kemenangan datang paling rapat, dengan rentetan kosong paling sedikit.
27 game
Frekuensi menang adalah seberapa sering sesuatu keluar, bukan seberapa besar yang keluar. Game-game ini menjaga kemenangan kecil terus berdatangan dan jarang meninggalkan beberapa putaran beruntun tanpa apa pun.
⚠️ Sering keluar bukan berarti membayar lebih banyak. Game yang membayar jumlah kecil dengan sering biasanya memang membayar jumlah kecil — frekuensi dan besaran saling lepas.
Ini juga peringkat relatif: yang paling rapat keluarnya di antara 67 game di sini.

Tema Romawi Kuno.

Tema kuil Aztec.

Tema lampu ajaib.

Tema mitologi Nordik.

Tema iblis.

Tema pendeta perempuan Aztec.

Tema kartu remi, perluasan dari Super Ace.

Tema peradaban Maya.

Tema cabai Meksiko.

Tema Qin Shi Huang dan pasukan terakota.

Tema pohon uang.

Tema lantai disko.

Tema ekspedisi Mesir.

Tema taksi di kota berlampu neon.

Tema balap jalanan berlampu neon.

Tema penjelajah perempuan di dalam kuil emas.

Tema burung phoenix yang bangkit.

Tema demam emas.

Tema pemburu buronan ala Barat.

Tema ring tinju.

Tema mitologi Yunani.

Tema anjing.

Tema Shanghai tempo dulu.

Tema Fengshen (Penobatan Para Dewa).

Tema agen rahasia.

Tema kapten bajak laut perempuan dan pelabuhannya.

Tema Bengali.
Tidak. Frekuensi bicara soal seberapa sering, bukan seberapa besar. Game yang sering keluar biasanya keluar kecil, dan keduanya cenderung saling meniadakan.
Semua game diurutkan berdasarkan frekuensi menang lalu diambil dua level teratas. Levelnya adalah lima bagian sama besar, jadi jumlah dalam daftar ini praktis tetap.